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Helvete
Re: Microsoft : Vault, une nouvelle division pour séparer cl
Vault, pas Vault... t'en que ça arrive direct dans le game pass je vois pas le problème.
Par-contre si ce n'est pas pour alimenter le game pass je trouve que le move de rachat n'est pas très pertinent.

Pour la question sur la concurrence, mouais je vois pas pourquoi ça se pose, oky c'est un gros éditeur avec quelque studio dessous qui va (théoriquement) faire augmenté le nombre de studio Xbox, dans la pratique c'est presque comme si Ms créait de nouveau studios.
mais y a les licences qui pourrait devenir exclusive, mais c'est là tous l'intérêt de racheter des studios !
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nwar
Re: TEST de The Medium : une petite frayeur sans prétention
Microsoft à fait l'acquisition de pas mal de studio mais c'est trop récent pour avoir des exclu, par contre, je pense qu'en milieu/fin de gen, ce ne sera plus le même discours et cela risque d'être intéressant.

Après, il faut être honnête, du coté de chez Sony, c'est pas fou aussi ce démarrage de gen, mis à part Demon's Soul, et encore, faut aimer ce type de jeu, ben voilà.

J'ai toujours préféré les titres Playstation étant joueur solo aimant le style jap, parce que bon, Forza, Gear ou Halo, c'est vraiment pas mon truc. Mais là, au vue des studios acquis par Microsoft, je suis très curieux et impatient de la suite!

Je finirai par dire: La guerre des consoles, c'est de la merde.

Dans tout les cas, merci pour le test.
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Reptilzz
Re: TEST de The Medium : une petite frayeur sans prétention
Si c'est flight simulator la grosse exclue de Microsoft c'est triste.J’espère pour eux que les gros studios qu'ils ont racheter vont pouvoir sortir leur jeux assez vite parce que le début de cette gen', c'est pas fou.

edit: je crache pas sur flight simulator mais c'est un jeux de niche, c'est pas ça qui ferat vendre des consoles.
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snaap
Re: 2021 : les 100 jeux vidéo à surveiller cette année (et p
pour Forza je miserais plutôt sur fin 2022 voir début 2023 sachant que Microsoft a annoncé que toutes les production de leurs studios sortiraient sur XboxOne pendant 2ans et Forza n'est pas prévu sur XboxOne...

pour Gran turismo vu l'habitude des multi reports sur les dernières versions je miserais sur 2022 aussi
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Pierre Wilmart
Re: Les indés français de l'Avent 2020 #6 : Streets of Rage
La question peut se poser.

Honnêtement, composer une liste de 24 jeux français sortis cette année n'a pas été très aisé. Je me suis interrogé sur certains titres, surtout ceux édités par de gros éditeurs. Si pour certains il était évident qu'on ne pouvait pas parler d'indé (Asobo est indépendant, mais je doute qu'on puisse dire que Microsoft Flight Simulator est un jeu indé), pour d'autres c'est plus complexe. Ici les studios impliqués sont tous indépendants, et même si SEGA possède bel et bien la licence, ils n'ont pas l'air impliqués dans le développement.
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Grand Manitou
Re: Bethesda : les jeux seront « en premier, en mieux, en me
@ano0
Salut anoO!
Non, si tu as bien lu l'article et les différents autres passé avant, ce n'est pas ce qui est dit: Ce qui est dit, c'est que Microsoft, bien qu'honorant les contrats d'exclusivités temporaire passé auprès de Sony pour deux des titres à sortir par le studio, n'ont
-Pas besoin de sortir les jeux chez la concurrence (ici sony ou nintendo) pour rentabiliser l'achat de Zenimax, il leur suffit de sortir chez Xbox, Pc et Gamepass (un article précédent)
-Ils ne désirent pas retirer les futurs jeux de la bouche des gamers des autres communautés, mais ils sortiront au cas par cas les titres chez la concurrence (faut bien quand même se garder des exclus).
-Quand les jeux sortiront chez la concurrence, il peut y avoir exclu temporaire, soit exclus de contenus (DLC bonus), soit même de meilleurs optimisations graphiques chez Xbox que la concurrence.
-Que Sony n'as pas son mot à dire là dessus, car ça n'est pas entre leur main (en réponse à des appels de gamers à Sony pour faire pression auprès de Zenimax et essayer de faire capoter le rachat)

Quand tu regarde bien, c'est normal et logique, car en reprenant point par point:
-Pourquoi racheter des studios si ils n'ont rien à y gagner? Après tout Sony a fait de même avec des studios tels qu'Insoniac qui avait sortis Sunset Overdrive sur Xbox et qui maitenant ne fait plus que des titres sur la console de sony depuis leur rachat.
-"Pourquoi sortir chez la concurrence tous les titres? Si il faut quand même en sortit quelques-un, autant se garder sous la manche des titres exclus, histoire de faire venir des joueurs sur notre écosysteme", c'est compréhensible du point de vue de Microsoft, et de Sony aussi d'ailleurs...
-Si Microsoft sors des titres chez la concurrence, il faut bien encore faire en sorte de favoriser la communauté qui joue sur les plateformes de la marque, en proposant de sortir le jeu avant la concurrence avec des exclus temporaires ( c'est déjà ce que fait Sony de leur coté entre autre en ayant payé Bethesda pour avoir des exclus temporaires, avec aussi project athia et d'autres titres encore...), en proposant des DLC bonus de contenus exclusif (pareil que Sony avec le perso de spiderman pour le marvel avengers etc..), ou en proposant des meilleurs optimisations ("optimiser a un coût, pourquoi payer pour optimiser le jeu chez le concurrent? Autant payer pour l'optimiser à fond sur nos plateformes, et ne faire qu'un simple portage..." A l'époque Sony avait fait pareil avec des titres comme Ghostbusters et autres, sauf qu'au final vu que c'était un autre groupe qui s'était occupé du portage avec oins de moyens ils avaient pu se débrouiller pour rendre une meilleur copie sur 360 que la version PS3 car plus facile à débugger et à travailler ).

Je peut comprendre que ça te choque ce genre de pratique dans le monde du jeu vidéo, mais en quoi cela est-il plus choquant quand ça vient de chez Microsoft que quand c'est fait par Sony? Ils n'ont rien inventé ou réinventé, c'est loin d'être nouveau, c'est juste que sur cette génération tu est de l'autre côté de la barre si tu as pris la PS5 (d'ailleurs le jeu par chapitre c'est plutôt sur FF7 remake il me semble, et là bizarrement je ne t'ai pas vu de mémoire t'époumoner pour crier au scandale sur le site).
On peut aussi parler des bonus exclusifs du dernier call of sur PS5 niveau système d'XP, de l'exclu (temporaire?) de Godfall, etc... Mais ça ne sert à rien. Chacun ses avantages et ses inconvénients, on ne peut avoir le beurre et l'argent du beurre, enfin tu connait. Tu ne peut pas avoir choisi d'aller sur Play5 et te plaindre ensuite que la concurrence a des avantages que tu n'aura pas, car sinon la concurrence aurait elle aussi de quoi se plaindre du côté de sony. Faut bien que chacun ai des avantages sur la concurrence, sinon il n'y aurait plus de raison de choisir une plateforme plutôt qu'une autre, plus de guerre des consoles, il n'y en aurait qu'une en monopole, et pas forcément celle que l'un ou l'autre voudrait...

Faut faire avec, quoi!
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BishopWalter
Re: INSOLITE sur Halo Infinite : les employés de Microsoft p
Là où c'était de l'autodérision avec le frigo Series X, je trouve qu'ici c'est plutôt une tentative pour essayer de réparer les pots cassés. Je me demande comment ils ont pu approuver ce passage et le montrer au mode entier. On parle de Halo là. Le porte étendard de la marque.
J'aurais préféré être déçu d'apprendre un report avec comme excuse le Covid, que de voir cette séquence. Et perso ils feraient bien de mettre un terme aux campagne de Halo et Gears of war. Ça ne sert à rien de tirer en longueur des licences.
Elles ont su renouveler leur genre, et aujourd'hui je ne vois pas ce qu'elle pourrait apporter de plus. Que ces studios se tournent vers de nouveaux horizons.

Concernant Halo ils auraient mieux fait de prendre deux équipes. L'une qui sort un jeu 100% solo et l'une qui sort un jeu Halo 100% multi. Je trouve contre productif de sortir chaque Halo avec une campagne solo + multi. Avoir un jeu entièrement multi pour toute une génération de la console qui reçoit des MàJ (maps, modes, upgrade graphique, etc) c'est toujours plus appréciable et maintient la communauté sur le même jeu.

Puis le solo pour ceux qui sont intéressés uniquement par la campagne du Masterchief. En plus ça permet aux développeurs de se consacrer pleinement à l'aventure solo.

J'aime ces licences, mais je pense qu'il faut soit revoir leur développement, soit tout arrêter. En plus j'ai du mal à comprendre avec tous les développeurs que Microsoft détient, même des anciens de studios Sony, comment ça se fait qu'ils n'ont toujours pas de gros hits narratifs.
Le dernier jeu narratif (style cinématographique) Microsoft comme le font les studios Sony, ça a été Quantum Break. Il y'a eu l'excellent Ori 1 et 2, le bon Recore, le fun Sunset Overdrive, mais sinon en terme de jeu solo narratif du même gabarit .... C'est trop limité.

Bon si on part du principe que les jeux de chez Zenimax appartiennent désormais à Microsoft, ça augmente leur catalogue et leur possibilité de nouveaux titres dans les années à venir.

Pour le moment je ne suis toujours pas décidé à acheter une Series ou une PS5.
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talx
Re: Xbox : Microsoft voudrait racheter des studios japonais
Bon je sais que c’est impossible mais si Microsoft arrive a acheter squarenix et capcom je pense que ça leurs ferait un grand bien dans leurs conquête du Japon si ce n’est pas plus Mais là ça relèvent de l’impossible comme je l’ai dis avant
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